உள்ளடக்கத்திற்குச் செல்

தட்டச்சுப் போர்

எதிராளிக்கு முன் உங்கள் தொடரை முடியுங்கள்.

எப்படி விளையாடுவது

பட்டை நிரம்பும் முன் தொடரை முடியுங்கள். ஒரு தவறான விசை, மீண்டும் தொடக்கம்.

இது எதைப் பயிற்றுவிக்கிறது

அழுத்தத்தில் ஒரு தொடரைத் தக்கவைப்பது. மற்ற விளையாட்டுகள் ஒரு விசையை மட்டுமே மதிப்பிடுகின்றன, எனவே ஐந்து எழுத்துகளை வரிசையாக எழுதுபவரை தனித்தனியாக அறிந்தவரிடமிருந்து எதுவும் வேறுபடுத்தாது.

இங்கு முன்னேற்றம் எப்படி நிகழ்கிறது

ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும் எட்டு நிலைகள் (கோஸ்ட் ரேஸில் உங்கள் சிறந்த ஓட்டங்களுக்கு ஒன்று வீதம், அதிகபட்சம் ஐந்து), அவை வரிசையாகவே திறக்கின்றன. ஒரு நிலை அதன் சொந்த இலக்கை எட்டுவதால் முடிகிறது, அதிக மதிப்பெண்ணால் அல்ல, முடித்த நிலை முடிந்ததாகவே இருக்கும்.

இங்கே நீங்கள் தட்டச்சு செய்வது அனைத்தும் பயிற்சியாகக் கணக்கிடப்படுகிறது. விசை அழுத்தங்கள் விளையாட்டு கேட்ட எழுத்துக்கே பதிவாகின்றன, வந்த எழுத்துக்கு அல்ல.

ஏழில் ஐந்து தரவரிசைப் பலகையில் வெளியிடுகின்றன, ஒவ்வொரு மொழிக்கும் நிலைக்கும் தனிப் பலகை, அவை விளையாட்டின்போது அளக்கப்பட்ட தட்டச்சு வேகத்தையே தரப்படுத்துகின்றன — விளையாட்டின் மதிப்பெண்ணை அல்ல. ஸ்கைஃபாலுக்கும் ரிதம் கீஸுக்கும் பலகை இல்லை.

நிலைகள்

  1. பயிற்சி
  2. போட்டியாளர்
  3. தரவரிசை
  4. தரவரிசை பெற்றவர்
  5. பட்டப் போட்டி
  6. அனுபவசாலி
  7. சாம்பியன்
  8. புராணம்