Puntos ciegos
Las teclas que dominas se desvanecen. Solo quedan las débiles.
Cómo se juega
Escribe el texto. Los caracteres que ya dominas están difuminados: cuanto mejor vas, menos ves.
Qué entrena
Leer por delante. Los caracteres que ya dominas se desvanecen y los que fallas siguen nítidos, así que el texto es un mapa de tu propia competencia. Los mecanógrafos rápidos leen varias palabras por delante.
Cómo funciona el progreso aquí
Cada juego tiene ocho niveles (Ghost Race, uno por cada una de tus mejores pruebas, hasta cinco) y se desbloquean en orden. Un nivel se supera alcanzando su propio objetivo, no puntuando alto, y un nivel superado sigue superado. El progreso se guarda en este dispositivo, por separado para cada idioma.
Todo lo que escribes aquí cuenta como práctica. Las pulsaciones se atribuyen al carácter que el juego pedía, no al que llegó.
Cinco de los siete publican en una tabla, una por idioma y nivel, y lo que clasifican es la velocidad de escritura durante la partida, recalculada en el servidor, nunca la puntuación del juego. Skyfall y Rhythm Keys no tienen tabla.
Los niveles
- Un leve difuminado
- Difuminándose
- Adelgazando
- La mitad borrada
- Casi ausente
- Apenas rastros
- Página en blanco
- A ciegas