Cazateclas
Una tecla a la vez. Puntúa la velocidad, no la cantidad.
Cómo se juega
Pulsa la tecla mostrada lo más rápido posible. Fallar resta tiempo.
Qué entrena
Latencia pura, una tecla cada vez, sin nada que leer por delante. El resto de ejercicios mezclan reacción y lectura; este quita la lectura, así que lo que queda es cuánto tarda tu mano en encontrar una tecla.
Cómo funciona el progreso aquí
Cada juego tiene ocho niveles (Ghost Race, uno por cada una de tus mejores pruebas, hasta cinco) y se desbloquean en orden. Un nivel se supera alcanzando su propio objetivo, no puntuando alto, y un nivel superado sigue superado. El progreso se guarda en este dispositivo, por separado para cada idioma.
Todo lo que escribes aquí cuenta como práctica. Las pulsaciones se atribuyen al carácter que el juego pedía, no al que llegó.
Cinco de los siete publican en una tabla, una por idioma y nivel, y lo que clasifican es la velocidad de escritura durante la partida, recalculada en el servidor, nunca la puntuación del juego. Skyfall y Rhythm Keys no tienen tabla.
Los niveles
- Fila central
- Fila central, más rápido
- Fila superior
- Todo el alfabeto
- Alfabeto, más rápido
- Con números
- Con símbolos
- Todo