Angles morts
Les touches que vous maîtrisez s’effacent. Seules les faibles restent.
Comment jouer
Tapez le texte. Les caractères que vous maîtrisez sont estompés : plus vous progressez, moins vous voyez.
Ce que cela entraîne
Lire en avance. Les caractères que vos mains maîtrisent s’effacent presque et ceux que vous ratez restent nets : le texte devient la carte de votre propre compétence. Les dactylos rapides lisent plusieurs mots en avance.
Comment la progression fonctionne ici
Chaque jeu a huit niveaux (Ghost Race en a un par meilleur essai, jusqu’à cinq) qui se débloquent dans l’ordre. Un niveau se valide en atteignant son propre objectif, pas en marquant beaucoup, et un niveau validé le reste. La progression est gardée sur cet appareil, séparément pour chaque langue.
Tout ce que vous tapez ici compte comme de l’entraînement. Les frappes sont attribuées au caractère que le jeu demandait, pas à celui qui est arrivé.
Cinq des sept publient dans un classement, un par langue et par niveau, et ce qu’ils classent est la vitesse de frappe mesurée pendant la partie, recalculée sur le serveur, jamais le score du jeu. Skyfall et Rhythm Keys n’ont pas de classement.
Les niveaux
- Un léger estompage
- S’estompe
- S’amincit
- À moitié effacé
- Presque parti
- Quelques traces
- Page blanche
- À l’aveugle