Caça-teclas
Uma tecla por vez. Pontua velocidade, não quantidade.
Como se joga
Pressione a tecla mostrada o mais rápido possível. Errar tira tempo.
O que treina
Latência pura, uma tecla por vez, sem nada para ler adiante. Os outros exercícios misturam reação e leitura; este tira a leitura, e o que sobra é o tempo que a mão leva para encontrar uma tecla.
Como funciona o progresso aqui
Cada jogo tem oito níveis (no Ghost Race, um para cada uma das suas melhores provas, até cinco), que abrem em ordem. Você conclui um nível atingindo o objetivo dele, não fazendo muitos pontos, e um nível concluído continua concluído. O progresso fica neste aparelho, separado por idioma.
Tudo o que você digita aqui conta como prática. As teclas são atribuídas ao caractere que o jogo pediu, não ao que chegou.
Cinco dos sete publicam em uma classificação, uma por idioma e por nível, e o que ela ordena é a velocidade de digitação medida durante o jogo, recalculada no servidor, nunca a pontuação do jogo. Skyfall e Rhythm Keys não têm classificação.
Os níveis
- Linha central
- Linha central, mais rápido
- Linha de cima
- Alfabeto inteiro
- Alfabeto, mais rápido
- Com números
- Com símbolos
- Tudo