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Caça-teclas

Uma tecla por vez. Pontua velocidade, não quantidade.

Como se joga

Pressione a tecla mostrada o mais rápido possível. Errar tira tempo.

O que treina

Latência pura, uma tecla por vez, sem nada para ler adiante. Os outros exercícios misturam reação e leitura; este tira a leitura, e o que sobra é o tempo que a mão leva para encontrar uma tecla.

Como funciona o progresso aqui

Cada jogo tem oito níveis (no Ghost Race, um para cada uma das suas melhores provas, até cinco), que abrem em ordem. Você conclui um nível atingindo o objetivo dele, não fazendo muitos pontos, e um nível concluído continua concluído. O progresso fica neste aparelho, separado por idioma.

Tudo o que você digita aqui conta como prática. As teclas são atribuídas ao caractere que o jogo pediu, não ao que chegou.

Cinco dos sete publicam em uma classificação, uma por idioma e por nível, e o que ela ordena é a velocidade de digitação medida durante o jogo, recalculada no servidor, nunca a pontuação do jogo. Skyfall e Rhythm Keys não têm classificação.

Os níveis

  1. Linha central
  2. Linha central, mais rápido
  3. Linha de cima
  4. Alfabeto inteiro
  5. Alfabeto, mais rápido
  6. Com números
  7. Com símbolos
  8. Tudo