Skyfall
As letras caem. Digite antes de tocarem o chão.
Este jogo define o próprio ritmo, então todo mundo que conclui um nível faz isso na velocidade do nível. Não há o que classificar, por isso ele não tem classificação — suas teclas continuam contando para a sua prática.
Como se joga
Digite as letras antes de chegarem ao fundo. Uma tecla errada custa uma vida.
O que treina
Tempo de reação em teclas isoladas. Aparece uma letra e você tem um instante para digitá-la: o mais básico que a digitação pede, e o mais fácil de medir. Os alvos puxam para as teclas em que você é mais fraco, e uma tecla errada custa uma vida.
Como funciona o progresso aqui
Cada jogo tem oito níveis (no Ghost Race, um para cada uma das suas melhores provas, até cinco), que abrem em ordem. Você conclui um nível atingindo o objetivo dele, não fazendo muitos pontos, e um nível concluído continua concluído. O progresso fica neste aparelho, separado por idioma.
Tudo o que você digita aqui conta como prática. As teclas são atribuídas ao caractere que o jogo pediu, não ao que chegou.
Cinco dos sete publicam em uma classificação, uma por idioma e por nível, e o que ela ordena é a velocidade de digitação medida durante o jogo, recalculada no servidor, nunca a pontuação do jogo. Skyfall e Rhythm Keys não têm classificação.
Os níveis
- Linha central
- Linha central, mais rápido
- Linha de cima também
- Linha de cima, mais rápido
- Teclado inteiro
- Teclado inteiro, mais rápido
- Com números
- Aguaceiro