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Skyfall

As letras caem. Digite antes de tocarem o chão.

Este jogo define o próprio ritmo, então todo mundo que conclui um nível faz isso na velocidade do nível. Não há o que classificar, por isso ele não tem classificação — suas teclas continuam contando para a sua prática.

Como se joga

Digite as letras antes de chegarem ao fundo. Uma tecla errada custa uma vida.

O que treina

Tempo de reação em teclas isoladas. Aparece uma letra e você tem um instante para digitá-la: o mais básico que a digitação pede, e o mais fácil de medir. Os alvos puxam para as teclas em que você é mais fraco, e uma tecla errada custa uma vida.

Como funciona o progresso aqui

Cada jogo tem oito níveis (no Ghost Race, um para cada uma das suas melhores provas, até cinco), que abrem em ordem. Você conclui um nível atingindo o objetivo dele, não fazendo muitos pontos, e um nível concluído continua concluído. O progresso fica neste aparelho, separado por idioma.

Tudo o que você digita aqui conta como prática. As teclas são atribuídas ao caractere que o jogo pediu, não ao que chegou.

Cinco dos sete publicam em uma classificação, uma por idioma e por nível, e o que ela ordena é a velocidade de digitação medida durante o jogo, recalculada no servidor, nunca a pontuação do jogo. Skyfall e Rhythm Keys não têm classificação.

Os níveis

  1. Linha central
  2. Linha central, mais rápido
  3. Linha de cima também
  4. Linha de cima, mais rápido
  5. Teclado inteiro
  6. Teclado inteiro, mais rápido
  7. Com números
  8. Aguaceiro